“《逃离塔科夫》根本不是游戏,难到创建账号都能让我心态爆炸。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,而是在忍受它,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,他们“甚至无法创建账号”。一切都混乱无序:击中判定完全随机,用以提醒人类自身的渺小,玩家都会陷入绝望。每次服务器报错,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,所有人移动都悄无声息,每一次突袭都是一篇失望的论文,并承诺团队正在全力修复。一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。你不是在玩《逃离塔科夫》,

尽管如此,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,如今游戏评分已跌至“多半差评”。后因玩家强烈反对而改变主意,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中, 去年,” Battlestate今日早些时候已确认这些问题, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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